ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 642 อาจารย์เฉียวไม่มีที่ไป
เพราะเป็นตีมชีวิตจริง ข้อมูลต่างๆ จึงขุดค้นได้จากทุกอย่างในโลกจริง คน รวยคนจนในสหรัฐอเมริกามีชีวิตความเป็นอยู่ยังไงก็สามารถหาข้อมูลได้ใน อินเทอร์เน็ต ทำให้เกมอัดแน่นไปด้วยรายละเอียด
สรุปแล้วบนอินเทอร์เน็ตตอนนี้เสียงแตกเป็นสองฝั่ง มีผู้เล่นหลายคนรู้สึกโดน เกมจี้ใจดำและสร้างความรู้สึกแขยงใจ แต่ก็มีแฟนเดนตายของเถิงต๋าหลายคนที่ พยายามกลบข้อเสียของเกมด้วยพลังมโน ถึงจะมีจำนวนน้อยกว่า แต่เสียงพวก เขาก็ดังทัดเทียมกัน ทำให้ไม่มีฝ่ายไหนโน้มน้าวใจใครได้
เผยเชียนมั่นใจว่าตรงนี้แหละคือจุดเปลี่ยน เขาจะวางใจไม่ได้เด็ดขาด!
มีหลายเกมที่มาถึงจุดนี้ แต่พออาจารย์เฉียวออกมาตีความ สถานการณ์ก็กลับ ตาลปัตรทันที แถมการถกเถียงที่มีอยู่ก่อนแล้วยิ่งช่วยเพิ่มกระแสขึ้นไปอีก
เพราะงั้นเผยเชียนจะปล่อยให้เกิดเรื่องแบบนั้นขึ้นอีกไม่ได้!
ฉันไม่สนว่าพวกแกจะพบปรัชญาชีวิตอะไรในเกมดิ้นรน ฉันควบคุมเรื่องนี้ ไม่ได้ เพราะยังไงเกมดิ้นรนก็เป็นกระจกที่สร้างขึ้นตามชีวิตจริง ผู้เล่นจึงรู้สึก เชื่อมโยงกับเนื้อหาเกม
จะวิเคราะห์กันยังไงก็เชิญตามสบาย อย่าจุดกระแสให้คนแห่มาซื้อก็พอ!
เผยเชียนใช้โอกาสที่ได้จากโฮสเทลเขย่าขวัญ ‘ปิดผนึก’ อาจารย์เฉียว เรียบร้อยแล้ว
ตอนนั้นเขาบอกว่า ถ้าอาจารย์เฉียวอยากรู้ว่าคลิปโฮสเทลเขย่าขวัญขาดอะไร ไป ให้เลิกทำซีรีส์ผลงานเทพสร้างและห้ามทำคลิปตีความเกมดิ้นรน ดูแล้วเฉียวเหลียงเหมือนจะยอมทำตาม แน่นอนว่าด้วยความเป็นคนรอบคอบ เผยเชียนจึงไม่มีทางปล่อยให้การ์ดตก
ถ้าอาจารย์เฉียวเห็นกระแสถกเถียงบนโลกออนไลน์ แล้วอดรนทนไม่ไหวที่จะ ปล่อยพลังมโนขึ้นมาจะทำไง เกิดเขาล้มเลิกความตั้งใจในการหาสิ่งที่ขาดหายไป ในคลิป ทลายผนึก แล้วปล่อยคลิปผลงานเทพสร้างมาอธิบายเกมดิ้นรนขึ้นมาล่ะ
แบบนั้นก็โดนตลบหลังกันพอดี เผยเชียนปล่อยให้เกิดเรื่องแบบนั้นไม่ได้ เพราะงั้นในเมื่อคิดได้แล้วก็ต้องรีบจัดการก่อนจะเกิดเรื่อง ต้องชี้นำอาจารย์เฉียวให้ไม่มีที่ไป!
… ขณะเดียวกัน เฉียวเหลียงกำลังเปิดเกมดิ้นรนในร้านอินเทอร์เน็ตโมหยู
ถึงจะยุ่งอยู่กับการร่วมมือกับเฟยหวงสตูดิโอในการเปิดโปงเรื่องสารก่อมะเร็ง ของบริษัทจู้เจีย แต่เขาก็ต้องหาเวลามาเล่นเกมใหม่ของบอสเผย
เฉียวเหลียงรอเกมนี้มากว่าครึ่งปี ซึ่งเขาก็ไม่ได้ลงคลิปซีรีส์ผลงานเทพสร้าง มาแล้วครึ่งปีเหมือนกัน
ไม่ใช่ว่าเขาไม่อยากทำคลิปซีรีส์นี้ให้กับเกมบริษัทอื่น ในโลกนี้มีเกมดีๆ มากมาย ถึงเกมสแตนด์อโลนในประเทศจะไม่ผ่านเกณฑ์ ก็ยังมีเกมของ ต่างประเทศอีกมากมายให้เอามาใช้ทำคลิป
แต่เฉียวเหลียงรู้สึกว่าเกม AAA ขึ้นหิ้งของต่างประเทศก็ถือว่าเป็นเกมที่ดี แต่ น่าเบื่อไปซะทุกเกม!
เขาเองก็อธิบายความรู้สึกไม่ถูกเหมือนกัน
บริษัทต่างประเทศที่ควรค่าแก่การทำคลิปซีรีส์ผลงานเทพสร้างให้มีอยู่สอง ประเภท
ประเภทแรกเป็นพวกได้รับความสนใจสูงก่อนเกมวางขาย ตอนวางขายได้รับ แรงอวยยกใหญ่ ก่อนจะกลายเป็นเกมคลาสสิกที่ชื่อเสียงยังเลื่องลือแม้วางขายไป ได้พักใหญ่
ประเภทที่สองเป็นพวกได้รับความสนใจสูงก่อนเกมวางขาย ตอนวางขาย ได้รับแรงอวยยกใหญ่ แต่กระแสค่อยๆ หายไปหลังวางขายได้สักพัก
เกมประเภทที่แย่ที่สุดคือเกมที่ได้แรงอวยก่อนวางขาย แต่พอปล่อยออกมา กลับน่าผิดหวัง เกมแบบนี้ไม่สมควรอยู่ในซีรีส์ผลงานเทพสร้าง
สรุปแล้วเกม AAA ขึ้นหิ้งจากต่างประเทศมักได้รับความสนใจสูงและประสบ ความสำเร็จตามหลักการ
แล้วเกมพวกนี้ขาดอะไรล่ะ
เฉียวเหลียงรู้สึกว่าเกมพวกนี้ยังขาดการหักมุมและการสร้างความคาดหวัง
ทุกคนรู้ว่าเกมพวกนี้ต้องเป็นเกมที่ดีตั้งแต่เริ่มโปรโมต คนส่วนใหญ่สามารถ วิเคราะห์ข้อดีของเกมได้ จึงไม่เป็นต้องทำคลิปวิเคราะห์เกมก็ได้ เพราะไม่ได้ให้ ข้อมูลอะไรใหม่และไม่พิเศษมากพอ
กลับกัน เกมของบอสเผยนั้นเกิดกระแสโต้เถียงตั้งแต่ปล่อย แต่พอขุดค้น ความหมายเบื้องลึกมาตีความ ความคิดเห็นของทุกคนก็กลับตาลปัตรทันที จู่ๆ ข้อเสียทั้งหมดก็กลายเป็นข้อดีขึ้นมา
การหักมุมและการสร้างความคาดหวังคือองค์ประกอบที่เฉียวเหลียงสนใจ มากที่สุด!
เขาลองเล่นเกมต่างประเทศที่ประสบความสำเร็จดูแล้ว แต่ก็รู้สึกว่าน่าตื่นเต้น ไม่พอ ความตื่นเต้นที่เขารู้สึกนั้นพบได้จากบอสเผยเท่านั้น
เพราะงั้นด้วยความที่เฉียวเหลียงมองซีรีส์ผลงานเทพสร้างเป็นซีรีส์ที่สำคัญ มาก เขาจึงไม่อยากปล่อยคลิปที่ ‘พอไปวัดไปวา’ เพื่อเน้นจำนวน ซึ่งเรื่องนี้ไม่ เกี่ยวกับคุณภาพของเกมเลย แต่เกี่ยวกับวิธีที่เขาใช้ตีความเกม
เกมดีไม่ได้หมายความว่าจะเอามาทำคลิปดีๆ ได้
เพราะงั้นซีรีส์นี้จึงต้องพักไปก่อน
แต่พอเห็นเกมดิ้นรนกับกระแสโต้เถียงดุเดือดบนอินเทอร์เน็ต ไฟกระตือรือร้น อยากรังสรรค์คลิปของเฉียวเหลียงก็ปะทุขึ้นมาอีกครั้ง!
คลิปตีความเกมของซีรีส์ผลงานเทพสร้างช่วยเปลี่ยนจุดด้อยทั้งหมดเป็น จุดเด่น นี่แหละคือภารกิจของฉัน!
ถ้าแฟนเดนตายของเถิงต๋ามีพลังมโนแจ่มจรัสเมื่อได้เล่นเกมของเถิงต๋า เฉียว เหลียงก็เป็นคนที่แกร่งที่สุดในเรื่องนี้
เขามีหลายเรื่องให้พูดหลังเล่นเกมดิ้นรนจบ
แต่ก็นึกลังเลขึ้นมาอีกครั้ง ความลังเลนี้หลักๆ มาจากสามเหตุผล
เหตุผลแรกคือ การวิเคราะห์เกมดิ้นรนนั้นซับซ้อนเกินไป ไม่ชัดเจนเหมือน เกมกลับใจคือฟากฝั่ง
เฉียวเหลียงลองคิดดูแล้วพบว่ามีอย่างน้อยสิบประเด็นที่สามารถวิเคราะห์ได้ เช่น ความมั่งคั่ง ช่องว่างระหว่างคนรวยกับคนจน การดิ้นรนต่อสู้ ความสำคัญ ของการศึกษา การฉวยผลประโยชน์ ความเกลียดชังระหว่างชนชั้น ทำไมคนรวย ตระหนักถึงความเดือดร้อนของคนอื่น…
แต่ประเด็นเหล่านี้ดูกว้างเกินไป
เกมดิ้นรนทำให้เฉียวเหลียงคิดว่ามันเป็นเหมือนกระจกสะท้อนความโหดร้าย ของชีวิตจริง แต่ก็ไม่ได้สื่อสารออกมาอย่างชัดเจน
เขาหาตีมกับจุดสำคัญไม่ได้
แน่นอนว่ากระจกก็แค่ช่วยสะท้อนไม่ได้ตีแผ่ปัญหา ด้วยความที่เกมเป็นแนว ชีวิตจริง การตีแผ่ความเป็นจริงย่อมมีความหมายเหมือนกัน แต่เฉียวเหลียงจะเอา มาทำคลิปยังไงดี
อธิบายประเด็นหลักทั้งหมดเหรอ แต่ก็จะไม่ใช่บทวิเคราะห์เกม กลายเป็น การวิเคราะห์ความเป็นจริงแทน เพราะขาดแก่นเรื่องและจุดเริ่มต้นดีๆ
ความยากที่จะทำคลิปยิ่งเพิ่มขึ้นไปอีก
เหตุผลที่สอง บอสเผยบอกว่าถ้าอยากรู้ว่าคลิปโฮสเทลเขย่าขวัญยังขาดอะไร ไป ให้เลิกทำซีรีส์ผลงานเทพสร้างและห้ามทำคลิปอธิบายเกมดิ้นรน ถ้าไม่ยอมทำ ตาม เขาอาจพลาดโอกาสแก้ไขคลิปโฮสเทลเขย่าขวัญไปตลอดชีวิต
เหตุผลสุดท้าย ตอนนี้เขาร่วมมือกับเฟยหวงสตูดิโอทำคลิปเปิดโปงเรื่องสาร ก่อมะเร็งในห้องชุดของบริษัทจู้เจียอยู่
เขาต้องแบ่งเวลามาเล่นเกม แล้วก็ต้องทำคลิปสองตัวไปพร้อมๆ กัน ซึ่ง เหมือนต้องแบ่งหัวคิดสองเรื่อง ไม่สามารถทุ่มเทเต็มร้อยเปอร์เซ็นต์ได้สักงาน
เพราะงั้นเฉียวเหลียงจึงคิดไม่ตก
ที่ผ่านมาทันทีที่เกมใหม่ของบอสเผยปล่อย เขาจะรีบเก็บข้อมูลให้ได้เยอะๆ แล้วทำคลิปออกมาในเวลาไม่นาน
แต่รอบนี้เขารู้สึกอึดอัดใจ เพราะคิดว่าครั้งนี้เตรียมตัวได้ไม่ดีพอ
เฉียวเหลียงคิดว่าจะไปไล่อ่านคอมเมนต์บนอินเทอร์เน็ตดู เผื่อว่าจะได้ข้อมูล หรือแรงบันดาลใจอะไร
ไม่ว่าจะเป็นคำติหรือคำชม ยังไงก็ช่วยให้เขาเข้าใจความหมายของเกมได้มาก ขึ้น ประสบการณ์ที่แต่ละคนได้รับนั้นไม่เหมือนกัน เพราะงั้นเนื้อหาที่แต่ละคนพบ ในเกมดิ้นรนก็ย่อมต่างออกไปด้วย
แต่หลังจากไล่อ่านคอมเมนต์ทั้งบวกและลบของผู้เล่น เฉียวเหลียงก็พบสิ่งที่ ทำให้เขาต้องตกใจ
แอ็กเคานต์เว่ยป๋อออฟฟิเชียลของฝ่ายเกมเถิงต๋าเขียนโพสต์ยาวเกี่ยวกับเกม ดิ้นรน!
“ดิ้นรนเป็นเกมแนวชีวิตจริง เป็นเหมือนกระจกสะท้อนความเป็นจริงของ ชีวิต เกมนี้ไม่มีตีมที่ชัดเจน เป้าหมายของทีมพัฒนาคือให้ผู้เล่นแต่ละคนได้เห็น เนื้อหาต่างๆ ในเกม
“เราขอเชิญทุกคนมาร่วมตีความความหมายในเกม เช่น ความสำคัญของ การศึกษา ระบบชนชั้น ธรรมชาติของการฉวยผลประโยชน์ และความยากจน…
“ทางออฟฟิเชียลจะติดตามและคัดเลือกคำตอบที่ดีที่สุด รางวัลคือการคืนเงิน ค่าเกมนักออกแบบเกม เกมกลับใจคือฟากฝั่ง และเกมดิ้นรน!”
ผู้เล่นมากมายเข้าร่วมกิจกรรมทันทีที่โพสต์ปรากฏบนเว่ยป๋อ!
ถึงจะยังมีการโต้เถียงอย่างรุนแรงบนอินเทอร์เน็ต แต่ก็มีแฟนเดนตายหลาย คนพยายามไตร่ตรองเนื้อหาของเกม เลยยิ่งทำให้พวกเขากระตือรือร้นอยากมี ส่วนร่วมเต็มที่!
มีคอมเมนต์จากผู้เล่นที่ทางออฟฟิเชียลเลือกแล้ว
“ผมประทับใจที่คนรวยกับคนจนในเกมแบ่งแยกกันเป็นสองกลุ่ม และสอง กลุ่มนี้ก็ไม่เข้าใจอีกฝ่าย เหมือนกับที่ตัวเอกคนรวยคิดว่า ‘ทำไมถึงยุ่งจนไม่มีเวลา ให้ลูก จะมีใครยุ่งไปกว่า CEO ด้วยเหรอ’ แต่เรื่องราวเวอร์ชันคนจนก็บอกเราว่ามี คนจนหลายคนที่ยุ่งกว่าประธานบริษัทจริงๆ เพราะประธานบริษัทจัดสรรเวลา ตัวเองได้ แต่คนจนทำไม่ได้ ต้องทำงานมากกว่าสิบสองชั่วโมงต่อวัน ตอนเด็กถ้า ทำตัวสบายแม้แต่นิดเดียวก็อาจจะดิ่งลงเหวได้ นอกจากนั้น จุดจบอันน่าเศร้าของ
ตัวเอกคนรวยก็เกิดจากการที่เขาไม่เคยเข้าใจว่าชีวิตของคนจนจริงๆ แล้วเป็น ยังไง…”
คอมเมนต์ยาวเหยียดนี้ได้รับเลือกจากทางออฟฟิเชียล ถูกนำไปขึ้นโพสต์ใหม่ และเจ้าของคอมเมนต์ยังได้รางวัลเซอร์ไพรส์พิเศษพร้อมเกมฟรีสามเกม
เฉียวเหลียงงงไปหมด เขาเกือบเดือดขึ้นมาเพราะโมโห
ทำอะไรเนี่ย!
คิดจะแย่งถ้วยข้าวฉันเหรอ
ทำแบบนี้เสียของมาก! โคตรน่าเสียดาย!
การตีความหลายๆ อย่างจะสะท้อนใจได้ก็ต่อเมื่อสื่อสารออกไปถูกวิธี
เฉียวเหลียงเชี่ยวชาญเรื่องนี้มากในการทำคลิป เขาจะทำให้คนดูสงสัยก่อน จากนั้นก็ปูเรื่อง ยกประเด็นมาถก ก่อนจะเปิดเผยความจริง
แต่กิจกรรมนี้ของทางออฟฟิเชียลเป็นเหมือนการดึงโครงเรื่องของนิยายที่สุด ยอดมากๆ มาวางไว้หน้าคนอ่าน!
หลายๆ เรื่องต้องเอามาปูให้ยาวสักหน่อยถึงจะดูดี มาสรุปเรื่องง่ายๆ แบบนี้ จะได้อะไร
แต่วิธีการของทางออฟฟิเชียลตอนนี้คือส่งเสริมให้ผู้เล่นทุกคนค้นหาประเด็น ในเกมมานำเสนอจนหมดเปลือก!
ผู้เล่นเห็นเนื้อหาพวกนี้แล้ว ถ้าเฉียวเหลียงใช้ข้อมูลพวกนี้มาทำคลิป ก็จะให้ ความรู้สึกต่างจากเดิมลิบลับ
ผู้เล่นโดนสปอยกันหมด ยังไม่ทันพูด หลายคนก็รู้แล้วว่าจะพูดอะไรบ้าง แล้ว จะให้ทำยังไง
ที่ยิ่งไปกว่านั้นคือทางออฟฟิเชียลบอกว่า ‘เกมดิ้นรนเป็นกระจกที่ไม่มีตีม ชัดเจน’
แบบนั้นก็เท่ากับเป็นการยอมรับว่าเกมดิ้นรนไม่มีตีมสิ
ถ้าเฉียวเหลียงเจอตีมเหมาะๆ และหยิบมาอธิบายในคลิป ก็จะขัดแย้งกับ คำอธิบายของออฟฟิเชียล กลายเป็นการยืนยันว่าเขาตีความเว่อร์เกินไป
หมัดหนักหลายหมัดจากบอสเผยทำให้เฉียวเหลียงสับสน
วิธีการมากมายในการตีความเกมดิ้นรนถูกบอสเผยดักทางด้วยการใช้ฝูงชน เข้าสู้