“เอาแบบนี้ละกัน ฉันจะไม่โจมตีเลยตลอดห้านาทีแรกนะ”
ต่างจากหมาป่าแดง ต่างจากมังกรบริสุทธ์
แต่เป็นเผ่าพันธุ์เดียวกัน คิจิน
เพราะว่าเธอนั้นเหมือนกับฉันเลยทำให้ฉันเข้าใจได้อย่างชัดเจน
ความต่างกันอย่างสุดขีดระหว่างค่าสถานะของโคฮาคุกับของฉัน
ความต่างของประสบการณ์ที่สั่งสมมา
ความกดดันที่ฉันได้รับราวกับภูเขายักษ์ที่กำลังถาโถมเข้ามาเลย
“ก่อนอื่นก็ โจมตีเข้ามาได้ตามสบายเลยนะ จะใช้สกิลด้วยก็ได้นะ”
“….อืม!”
หลังจากที่สงบใจลงนิดหน่อยขณะที่โคฮาคุพูดขึ้นมาอย่างสบายๆ ฉันก็มุ่งเข้าใส่โดยไม่ได้ใช้สกิลใดๆ
พวกเราทั้งคู่ต่างไร้ซึ่งอาวุธ ถึงแม้ฉันจะมีสนับมือโลหะเฮฟวี่เมทัลอยู่ก็ตามแต่มันก็ไม่เปลี่ยนเรื่องที่ว่าพวกเรากำลังจะสู้กันในศึกหมัดปะทะหมัด
ด้วยความต่างของส่วนสูงทำให้ฉันเสียเปรียบในด้านของระยะการโจมตี
สำหรับตอนนี้ฉันเลยพุ่งเป้าไปที่หน้าอกของเธอ
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการโจมตีที่ฉันจะทำได้และความเร็วในการทำมัน เห็นได้ชัดว่าฉันแพ้เธอทั้งสองด้านแต่ในเมื่อโคฮาคุนั้นเชี่ยวชาญด้านความแข็งแกร่งเป็นพิเศษ ช่องว่างระหว่างความว่องไวของพวกเราคงจะน้อยกว่ากัน
และต้องขอบคุณอุปกรณ์สวมใส่ของฉันที่ทำให้ค่าSPของฉันใช้ได้มากกว่าเดิมถึงสองเท่าจากปกติ ไม่ว่ายังไงฉันก็ต้องเข้าประชิดแม้จะหมดลมหายใจก็ตาม
“เซย์!”
“ฟุฟุฟุ”
เธอคงจะจงใจให้ฉันเข้าประชิด มันง่ายเกินไปที่ฉันจะเข้ามาใกล้ตัวได้ขนาดนี้ แต่โคฮาคุก็ยังคงมีสีหน้าที่สดชื่นขณะที่ปัดการโจมตีต่อเนื่องของฉันออกไป
เพราะรู้ว่าจะไม่มีการโจมตีสวนกลับมา ฉันจึงเตะต่อยไปโดยที่แฝงการโจมตีหนักๆเข้าไปด้วยต่างจากตอนที่สู้กับโรว
ถึงจะบอกว่าการโจมตีของฉันถูกปัดออก ก็ใช่ว่าฉันจะโจมตีไม่โดนเลยหรอกนะ
หมัดเร็วของฉันก็โดนบ้างเป็นบางครั้งแต่ค่าHPของโคฮาคุแทบไม่ลดลงเลยแม้แต่น้อย
เหตุผลก็ง่ายๆ พลังโจมตีของฉันในตอนนี้พอเทียบกับค่าความทนทานของเธอ หรือก็คือพลังป้องกันของเธอแล้ว ยังอ่อนเกินกว่าจะฝ่าไปได้
ด้วยความที่เป็นคิจิน จึงสามารถพัฒนาความสามารถทางกายภาพอันแข็งแกร่งได้ แม้จะเชี่ยวชาญด้านใดเป็นพิเศษ ตราบใดที่เพิ่มเลเวลขึ้นก็จะมีความสามารถทางกายภาพสูงโดดเด่นกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ
ฉันไม่รู้หรอกว่าโคฮาคุมีเลเวลเท่าไหร่แต่วัดจากความรู้สึกหลังจากที่ได้สู้กันแล้วแปลงค่าเป็นตัวเลขมา ฉันคิดว่านะจะอยู่ที่เลขสามหลักเป็นอย่างต่ำ อ้างอิงจากเรื่องบางอย่างแล้ว ฉันคิดว่าเลเวลของเธอน่าจะเกิน200เลย ไม่เพียงแค่มากกว่าฉันสองเท่า ถ้าการคำนวณของฉันไม่ผิดพลาดล่ะก็ ความห่างของเลเวลอาจมากถึงหกหรือเจ็ดเท่าเลยด้วยซ้ำ
และยิ่งไปกว่านั้น สไตล์การต่อสู้ของโคฮาคุมีความเข้ากันได้กับของฉันในทางที่ค่อนข้างแย่
ต่างจากฉันที่สู้โดยอาศัยการผสานกันระหว่างความว่องไว วิสัยทัศน์ในการมองการเคลื่อนไหว ปฏิกิริยาตอบสนอง การหลบหลีกและสวนกลับ รวมถึงการระมัดระวังในการใช้ค่าSPแล้ว โคฮาคุนั้นไม่ลังเลเลยการรับการโจมตีตรงๆ
เธอเพียงแค่ระบุการโจมตีที่รุนแรงที่แฝงอยู่ในหมู่การาโมตีต่อเนื่องก่อนจะจัดการกับมันโดยไม่สนใจการโจมตีอื่น
เป็นไปได้สูงว่าถ้าเธอคิดจะจัดการกับการโจมตีอื่นจริงๆเธอก็ทำได้ เพียงแค่เธอคงจะไม่ชอบเสียพลังงานในการจัดการกับอะไรพวกนั้นแล้วตัดสินใจรับตรงๆด้วยค่าสถานะที่มีมากกว่า
รู้สึกเหมือนกับกำลังต่อยภูเขาอยู่เลยจากความต่างของความสามารถที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้
นี่ไม่ใช่เรื่องของการที่ฉันทดสอบเธอหรือพยายามวัดความสามารถอะไรแล้ว ทันทีที่ฉันรู้สึกแบบนั้นฉันก็เริ่มรู้สึกเหมือนกับว่าที่ทำอยู่มันเสียเวลาเปล่า
ฉันตัดสินใจอย่างนั้นหลังจากที่พยายามกะความสามารถของเธอด้วยการโจมตีต่อเนื่องตลอดสองนาที หลังจากนั้นฉันจึงกระโดดถอยหลังออกมาสร้างระยะห่าง
อย่างที่เธอบอกเอาไว้ว่าเธอจะไม่โจมตี โคฮาคุเลยไม่ได้ตามฉันมา
ฉันก้าวเท้าซ้ายไว้ข้างหน้าก่อนจะเคาะกำปั้นทั้งสองที่ด้านหน้าของฉัน
☆
สกิลของระบำยักษาไม่มีท่าทางพิเศษเฉพาะหรือคีย์เวิร์ดในการเรียกใช้งาน แต่แลกมาด้วยการที่เจ้าตัวจะต้องบันทึกวิธีการเรียกใช้งานเอง
ผู้ใช้สามารถเลือกได้อย่างอิสระว่าจะใช้งานยังไง แต่ว่าในหมู่บ้านของคิจินแล้วส่วนใหญ่ลูกศิษย์จะสืบทอดวิธีการเรียกใช้งานจากอาจารย์ผู้สอน
เพราะว่าฉันได้โคฮาคุแสดงวิธีใช้ให้ดู ฉันจึงสืบทอดมันมาจากเธออย่างซื่อตรง
สำหรับระบำยักษาของโคฮาคุแล้ว ทุกกระบวนท่าของเธอใช้ท่าทางการ[ปรบมือ]เป็นฐาน
และเสริมด้วยท่าเท้าที่วางและมุมของมือ หนึ่งในห้าท่ารำก็จะทำงาน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับลักษณะท่าทางในตอนเรียกใช้งาน
เมื่อวานนี้เพื่อที่จะจำให้ได้ฉันเลยใช้เวลาในการฝึกนานพอตัวเลย เพราะว่าหลังจากที่ตั้งค่าการเรียกใช้งานแล้ว ถ้าไม่ทำให้ถูกต้องสกิลก็จะไม่ทำงานขึ้นมา
ต้นกำเนิดของสกิล[ระบำยักษา]นั้นมาจากยุคสมัยที่มันยังเป็นแค่[ระบำ] ส่วนการทำให้มันกลายเป็นสกิลที่ใช้งานได้จริงและง่ายต่อการใช้คือความสำเร็จของชูเท็น
ถึงแม้ว่าจะยังมีข้อจำกัดในการใช้งานก็เถอะ พอคิดถึงความสุดยอดของผลสกิลแล้วก็ช่วยไม่ได้หรอกที่จะต้องมีข้อจำกัดเอาไว้
แต่เดิมแล้วถ้านี่ไม่ใช้การต่อสู้ 1 ต่อ 1 แล้วล่ะก็ ข้อจำกัดก็ไม่ได้มีผลอะไรนักหรอก
สิ่งที่ฉันเรียกใช้งานก็คือ [ท่ารำที่สอง สองคม]
มันทำให้ฉันรู้สึกถึงความแข็งแกร่งและความว่องไวที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในขณะเดียวกันฉันก็รู้สึกเปราะบางลงจากการศูนย์เสียพลังป้องกันทั้งหมดไป
ผู้ที่อยู่ตรงหน้าของฉันคือตัวตนที่เรียกได้ว่า[แข็งแกร่งที่สุด]ได้อย่างไม่ต้องสงสัยเลย
ด้วยผลของท่ารำสองคมทำให้ไม่เพียงแต่พลังป้องกันจากค่าความทนทานของฉันถูกพรากออกไป พลังป้องกันจากอุปกรณ์สวมใส่ของฉันเองก็หายไปด้วย
ฉันเหลือเพียงสามนาทีก่อนที่โคฮาคุจะเริ่มโจมตี ราวกับจะโชว์ให้เห็นว่าฉันตรวจสอบร่างกายตัวเองเรียบร้อยแล้ว ฉันกดเท้าไปยังพื้นข้างหน้าก่อนที่จะพุ่งตรงไปหาเธอพร้อมกับต่อยหมัดออกไป
โคฮาคุหมายที่จะรับหมัดของฉันไว้ตรงๆจึงยืนมือออกมาแต่ก่อนที่หมัดของฉันจะถึงมือเธอ ฉันคลายมือออกก่อนที่จะสอดนิ้วเข้าไปกุมมือของเธอไว้
ใช้มือที่ฉันกุมไว้เป็นที่ยืดเหนี่ยว ฉันใช้มันเพื่อดึงให้ร่างของพวกเราเข้าชิดกันมากขึ้นก่อนที่จะใช้เท้ากดลงไปที่พื้นอีกครั้งหนึง่พร้อมกับผลักฝ่ามือเข้าไปยังตัวของเธอ
“โอ้ว”
ในขณะที่รับรู้ได้ว่าโคฮาคุเพียงแค่[ประหลาดใจเล็กน้อย] ในวันนี้เป็นครั้งแรกที่ฉันโจมตีโดนตรงๆ และด้วยผลของบัฟทำให้ฉันสามารถลดค่าHPของโคฮาคุลงไปได้
ปริมาณที่ลดลงไปแม้จะน้อยนิดแต่ฉันก็รู้แล้วว่าตราบใดที่ฉันมีค่าความแข็งแกร่งเกิน300และสวมใส่อาวุธ ฉันสามารถฝ่าพลังป้องกันของเธอไปได้
และในตอนที่ฉันกำลังคิดที่จะโจมตีต่อและกำลังจะปล่อยมือออกจากมือของโคฮาคุ เธอก็กำมือแน่นตรึงมือของฉันเอาไว้
“กึ…ฟุโอ้วหวา!?”
พอฉันดึงมือออกสุดกำลัง เธอก็ปล่อยมือทำให้ฉันส่งเสียงประหลาดๆออกมาในขณะที่พยายามจะไม่ล้มก้นกระแทกพื้น
อาศัยจังหวะที่ว่างเว้นจากการต่อสู้โคฮาคุก็พูดออกมา
“ท่ารำสองคมไม่ใช้อะไรที่จะใช้งานได้คล่องตั้งแต่ครั้งแรกหรอกนะ-…อ๊ะ พอมาคิดๆดูแล้วเธอเองก็มีสกิลที่คล้ายๆกันอยู่นี่นา”
ต่อหน้าโคฮาคุที่มีสีหน้าประหลาดใจจริงๆ ฉันถึงได้รู้ว่าเธอมองออกเสียแล้ว
ก็ไม่ใช่ว่าฉันพยายามจะสอนอะไรหรอกนะแต่เธอคงจะรู้ตั้งแต่ตอนที่สอนการใช้สกิลให้กับฉันแล้วว่าฉันเองก็มีสกิลบัฟอีกหนึ่งสกิลอยู่
ไม่แน่ว่าโคฮาคุอาจจะเห็นตั้งแต่ที่ฉันสู้กับโรวกับอโพคาลิพส์แล้วด้วย
พูดให้ถูกคือเธอน่าจะรู้อยู่แล้วว่าฉันมีอีกสกิลตั้งแต่ตอนนั้น
ขณะที่พูดตอบฉันก็เคลื่อนที่ไปข้างหน้า
เพราะว่าจะเสียเวลาเปล่าฉันจึงรีบเร่งขยับร่างกายเข้า
“ถึงฉันจะใช้ไปแล้วตั้งแต่เมื่อวานเลยใช้วันนี้ไม่ได้ก็เถอะนะ!”
“สกิลที่จำกัดการใช้งานแค่วันละครั้ง แปลกจังเลยนะ ฉันไม่คิดว่าผลของมันสมควรกับการจำกัดการใช้สกิลขนาดนั้นเลยน้า…”
ขณะที่ตั้งใจป้องกันการโจมตีของฉันผิดกับก่อนหน้านี้ โคฮาคุพูดขึ้นมาด้วยสีหน้าสบายๆ
ฉันเองก็คิดแบบเดียวกัน ฉันมาคิดหลังจากที่ได้เรียนรู้ท่ารำสองคมเมื่อวานนี้ล่ะ
ผลของมันก็คือการที่ฉันได้รับรู้เอฟเฟคอีกอย่างของหมาป่าผู้หิวโหยยังไงล่ะ เพราะงั้นสุดท้ายแล้วก็ไม่เสียเปล่าหรอกนะ
มันมีความต่างในลำดับการใช้บัฟอยู่เพื่อที่จะให้ทั้งสองส่งผลได้ดีที่สุด หลังจากนี้นั่นจะเป็นความรู้สำคัญล่ะ
ขณะที่พูดอยู่หมัดของฉันก็ไม่ได้หยุดลง ฉันใช้ลูกเล่นสกปรกอย่างการาโจมตีทีเผลออย่างหน้าไม่อาย
แต่ว่าน่าเสียดายที่การโจมตีทีเผลอของฉันส่วนใหญ่มีจากมุมที่คาดไม่ถึงทำให้พลังโจมตีนั้นน้อยจนโคฮาคุไม่แม้แต่จะคิดหลบ
“เธอนี่โจมตีได้จากทุกทิศเลยจริงๆนะ”
“นั่นมันจุดเด่นของฉันเลย! นี่นะ!”
ฉันล่ะเกลียดอำนาจของค่าสถานะจริงๆ ทั้งที่ค่าความแข็งแกร่งของฉันเพิ่มขึ้นมาสองเท่าแล้วแท้ๆ แต่ต่อให้โจมตีโดนเธอก็ไม่แม้แต่จะขยับด้วยซ้ำ
“โฮร่า โฮร่า เหลือเวลาอีกแค่สองนาทีเองนะ”
“นุอ๊าาาาาาาาา!!”
ต่อหน้าโคฮาคุที่พูดจายุฉันด้วยการบอกเวลาที่เหลืออยู่ ฉันก็พุ่งเข้าไปอย่างดิ้นรน
หลังจากนี้พอฉันกลับไปดูสตรีมที่บันทึกไว้แล้ว ในสนามที่ดูเหมือนสังเวียนขนาดเล็ก การต่อสู้ของพวกเราดูเหมือนดูกระทิงสู้กันเลยล่ะ
จะว่าไปแล้ว
ขณะที่เธอกำลังจัดการกับการโจมตีของฉันอยู่
ดูเหมือนเธอจะสนุกมากเลยนะ โคฮาคุยิ้มกว้างอยู่ตลอดเวลาเลย
ให้ตายสิ!
————————————————-
โน้ต
บัฟในเกม WLO
ใน WLO บัฟประเภทที่มีตัวเลขบอกจะแสดงในรูปแบบของ % โดยที่ค่าดังเดิมคือ 100% หรือก็คือ คูณ 1 เพิ่มเลขที่ตัวเปอร์เซ็นต์ก็จะเปลี่ยนแปลงตัวเลขในส่วนของตัวคูณ
ถ้าบวก 50% ก็จะกลายเป็น 150% ซึ่งก็คือ x1.5
ถ้าบวก 100% ก็จะกลายเป็น 200%ของค่าเดิม ซึ่งก็คือ x2
ปกติแล้วบัฟจากสกิลจะเป็นการบวกในค่าเดิม ถ้าบวก 150% เข้ากับค่าเดิม 100% ก็จะกลายเป็น 250% (หรือ x2.5)
[ระบำยักษา]ก็ไม่ต่างกัน ถ้าใช้ทั้งท่ารำอสูรร้ายพร้อมกับท่ารำสองคม ค่าความแข็งแกร่งก็จะกลายเป็น 220% (x2.2)
แต่ว่า[หมาป่าผู้หิวโหย]นั้นจะใช้ตัวเลขที่ผ่านการบัฟอื่นๆมาแล้ว แล้วบวก 50% ของมันเข้าไป
เขียนเป็นสมการได้ว่า
(1+บัฟ+บัฟ+บัฟ) x 1.5
ผลของบัฟดูเหมือนจะทำให้เกิดการทำลายของเกสทัลท์เลย
จะว่าไปแล้ว สาเหตุที่ใช้%เป็นเพราะบอสยูนีคตัวหนึ่งที่ทีมพัฒนาได้สร้างไว้ล่ะ
และท้ายที่สุดนี้ ประเด็นที่อยากให้เข้าใจคือ[หมาป่าผู้หิวโหย]คือสกิลที่จะคูณผลรวมทั้งหมดของค่าสถานะด้วย 1.5
MANGA DISCUSSION